Triển khai hoạt ảnh ma trận tùy chỉnh với hỗ trợ hàm làm mượt trong WPF

Khi làm việc với MatrixTransform trên WPF để tạo hiệu ứng biến đổi hình học động, việc triển khai hoạt ảnh dựa trực tiếp trên cấu trúc Matrix thường gặp giới hạn — đặc biệt là thiếu khả năng tích hợp các hàm làm mượt (easing functions) chuẩn. Giải pháp dưới đây cung cấp một lớp hoạt ảnh mở rộng, kế thừa từ AnimationTimeline, cho phép điều khiển ...

Đăng vào ngày 8 tháng 6 lúc 16:23