Tối ưu Truy vấn Cơ sở Dữ liệu với Dapper: Khám phá Khả năng và Kỹ thuật

Trong phát triển ứng dụng .NET, việc truy cập cơ sở dữ liệu cần cân bằng giữa hiệu năng và tính dễ sử dụng. Dapper, framework ORM tối giản do đội ngũ Stack Overflow xây dựng, cung cấp tốc độ gần bằng ADO.NET gốc với API đơn giản, giúp loại bỏ rào cản của các ORM toàn diện. Ưu điểm chính của Dapper Hiệu năng tối đa: Tận dụng cơ chế sinh phươ ...

Đăng vào ngày 5 tháng 8 lúc 04:34

Xây dựng Connection Pool hiệu quả với Netty

Netty là một framework giao tiếp bất đồng bộ hiệu năng cao, cung cấp một API đơn giản hơn so với các giao diện NIO gốc của Java. Tuy nhiên, không phải tất cả các nhà phát triển đều hiểu rõ cơ chế hoạt động bên trong của Netty khi sử dụng. Việc tìm kiếm các bài viết hướng dẫn xây dựng connection pool phía client với Netty cũng khá hạn chế. Bài ...

Đăng vào ngày 24 tháng 7 lúc 05:29

Làm chủ promise_type trong C++20: Kiểm soát đường dẫn trả về của Coroutine

Giới thiệu về Coroutine C++20 và cơ chế promise_type C++20 đã chính thức đưa coroutine vào ngôn ngữ, cung cấp hỗ trợ cấp độ ngôn ngữ cho lập trình bất đồng bộ. Nhờ đó, lập trình viên có thể viết mã bất đồng bộ với phong cách đồng bộ quen thuộc. Cốt lõi của coroutine là promise_type, nó quyết định cách coroutine bắt đầu, tạm dừng, tiếp tục và cu ...

Đăng vào ngày 21 tháng 7 lúc 17:26

C# - Ôn lại để hiểu sâu hơn: Stream

Stream là gì? Trong MSDN, khái niệm Stream được định nghĩa một cách ngắn gọn: "cung cấp một cái nhìn tổng quan về byte sequence". Tuy nhiên, khi hiểu một cách trực quan hơn, Stream có thể được ví như một dòng sông chảy trong hệ thống. Mỗi byte có thể được xem như một hạt nước trong dòng sông này. Byte sequence là gì? Byte sequence là một dãy c ...

Đăng vào ngày 12 tháng 7 lúc 03:48

Sử dụng Promise xử lý tác vụ bất đồng bộ trong Vue 3

Trong JavaScript, Promise là một đối tượng được sử dụng để quản lý các tác vụ bất đồng bộ. Nó đại diện cho kết quả của một thao tác không đồng bộ, có thể là thành công hoặc thất bại. Promise mang lại cách tiếp cận gọn gàng và dễ đọc hơn so với việc sử dụng callback lồng nhau. Các trạng thái của Promise Một Promise có ba trạng thái chính: Pendi ...

Đăng vào ngày 10 tháng 7 lúc 12:38

Tìm hiểu về Microtask và Macrotask trong JavaScript

Trong môi trường thực thi JavaScript, khái niệm Microtask (vi tác vụ) và Macrotask (đại tác vụ) đóng vai trò then chốt trong cơ chế Event Loop. Việc nắm vững hai loại tác vụ này giúp developer hiểu rõ hơn về cách JavaScript xử lý các thao tác bất đồng bộ. Cơ chế Event Loop JavaScript hoạt động theo mô hình đơn luồng (single-threaded), nghĩa là ...

Đăng vào ngày 1 tháng 7 lúc 06:09

Luồng và Nhiệm vụ Trong .NET

Luồng chính chạy đồng bộ sẽ in ra ba dòng theo thứ tự internal class ChuongTrinh { static void GiaiDoanChinh(string[] thamSo) { Console.WriteLine($"1 Luồng chính bắt đầu"); Console.WriteLine($"2 Luồng chính đang làm việc"); Console.WriteLine($"3 Luồng chính kết thú ...

Đăng vào ngày 12 tháng 6 lúc 01:41

Hỏi và Đáp Phỏng Vấn Frontend - ES6

1. Phân biệt ES5 và ES6, trình bày những điểm mới của ES6 ECMAScript5 (ES5) là phiên bản thứ năm của ECMAScript, được chuẩn hóa vào năm 2009 ECMAScript6 (ES6) là phiên bản thứ sáu, hoàn thành vào năm 2015, còn được gọi là ES2015 ES6 là một cải tiến so với ES5, ngắn gọn hơn và giúp tăng hiệu suất phát triển Một số tính năng mới của ES6: let và ...

Đăng vào ngày 31 tháng 5 lúc 06:33