Khám phá C++17: Khai báo using với độ dài biến đổi
Khai báo using
Đầu tiên, hãy xem cách sử dụng khai báo using trong lớp:
Mã 1
#include <iostream>
using namespace std;
struct Caculator {
void tinh(int) {cout << "Caculator::tinh(int)" << endl;}
};
struct AdvancedCalculator : Caculator {
};
int main()
{
AdvancedCalculator calc;
calc.tinh(1); // Caculat ...
Đăng vào ngày 10 tháng 7 lúc 23:40
Giới thiệu Structured Binding trong C++17
Structured Binding Declaration là một tính năng mới trong C++17, cho phép bạn khai báo nhiều biến cùng lúc và gán chúng với các thành phần của một đối tượng. Cú pháp sử dụng từ khóa auto kết hợp với cặp ngoặc vuông [].
Cú pháp cơ bản:
cv-auto+ref [var1, var2, ..., varN] = init_expr;
cv-auto+ref [var1, var2, ..., varN] (init_expr);
cv-auto+ref ...
Đăng vào ngày 26 tháng 6 lúc 07:53
Ứng Dụng Reactive Programming với RxCpp và RxQt trong Giao Diện Qt
Mục tiêu thiết kế
Giao diện gồm ba ô nhập liệu (QLineEdit) và một nhãn hiển thị kết quả (QLabel).
Nhãn cập nhật tự động tổng giá trị số từ ba ô nhập — ngay khi người dùng gõ.
Khi nội dung ô nhập không phải số hợp lệ, giá trị được coi là 0.
Giá trị khởi tạo cho ba ô lần lượt là "1", "2", "3".
Cài đặt thư viện cần thiết
Tải mã nguồn R ...
Đăng vào ngày 14 tháng 6 lúc 22:41
C* Ngôn ngữ lập trình: Sự kết hợp hoàn hảo giữa hiệu suất và năng suất
Giới thiệu về dự án
C* (đọc là "C star") là một ngôn ngữ lập trình lai thấp cấp/cấp cao dựa trên C, tập trung vào hiệu suất chạy thời gian thực và năng suất của người phát triển (theo thứ tự ưu tiên này). Ngôn ngữ C* đơn giản và không mang tính thiên vị, hỗ trợ các phong cách lập trình mệnh lệnh, tổng quát, hướng dữ liệu, hàm và hướng đối ...
Đăng vào ngày 30 tháng 5 lúc 11:33