Nguyên tắc thiết kế hướng đối tượng
Nguyên tắc thiết kế hướng đối tượng là nền tảng để xây dựng phần mềm có khả năng bảo trì, mở rộng và tái sử dụng cao. Dưới đây là các nguyên tắc thiết kế hướng đối tượng chính:
Nguyên tắc SOLID
1.1 Nguyên tắc trách nhiệm đơn lẻ (SRP)
Một lớp chỉ nên có một lý do để thay đổi
// Vi phạm SRP
class NguoiDung {
private String hoTen;
priva ...
Đăng vào ngày 6 tháng 6 lúc 18:52