Hiệu suất cao trong C++: Lập trình đa luồng với C++11 và quản lý đồng bộ
Khái niệm cơ bản về luồng và tiến trình
Trong lập trình hệ thống, việc phân biệt giữa tiến trình (process) và luồng (thread) là nền tảng để xây dựng các ứng dụng hiệu năng cao. Một tiến trình có thể hiểu như một chương trình đang chạy, sở hữu không gian bộ nhớ riêng biệt, bao gồm mã lệnh, dữ liệu, ngăn xếp và tài nguyên hệ thống. Trong khi đó, ...
Đăng vào ngày 11 tháng 6 lúc 06:15
Điều khiển đồng bộ trong lập trình C++ đa luồng
Điều biến điều kiện (condition variable), std::future, std::promise, std::packaged_task và tư duy lập trình hàm là những công cụ cốt lõi để xây dựng các hệ thống đồng bộ an toàn và linh hoạt trong C++. Bài viết này trình bày cách kết hợp chúng một cách hiệu quả — từ việc đồng bộ hóa thao tác trên cấu trúc dữ liệu chia sẻ đến việc thiết kế thuật ...
Đăng vào ngày 25 tháng 5 lúc 16:24