Điều khiển đèn thông minh bằng cử chỉ với Arduino Uno và cảm biến PAJ7620U2

Công nghệ nhận diện cử chỉ mang lại trải nghiệm tương tác không chạm hiện đại và tiện lợi cho các hệ thống nhà thông minh. Bằng cách kết hợp Arduino Uno với cảm biến PAJ7620U2, bạn có thể tạo ra một hệ thống điều khiển đèn chỉ bằng các động tác tay như gạt trái, gạt phải hoặc xoay vòng. Dưới đây là hướng dẫn chi tiết từ khâu kết nối phần cứng đ ...

Đăng vào ngày 1 tháng 9 lúc 05:49

Hướng Dẫn Triển Khai Màn Hình OLED 0.96 Sử Dụng Giao Thức IIC Phần Cứng Trên Nền Tảng STM32

Dưới đây là quy trình tích hợp màn hình hiển thị OLED kích thước 0.96 inch lên board vi điều khiển STM32G0B1RET6 thông qua giao tiếp I2C phần cứng (Hardware I2C), hỗ trợ thư viện STM32 HAL. Môi trường phát triển bao gồm STM32CubeMX cho cấu hình hệ thống và Keil/VS Code làm nơi biên dịch mã nguồn. Cài Đặt Cấu Hình Hệ Thống Bước đầu tiên trong q ...

Đăng vào ngày 30 tháng 8 lúc 01:33

Kỹ thuật tách byte từ giá trị 16-bit dùng phép bitwise

Việc chuyển đổi dữ liệu từ định dạng 16-bit sang chuỗi byte 8-bit là thao tác phổ biến trong lập trình nhúng và xử lý giao thức truyền thông. Quá trình này dựa trên hai phép toán bitwise cơ bản: phép AND (&) để mask bits và phép dịch phải (>>) để di chuyển vị trí bit. 1. Phép AND bitwise (&) Mục đích chính của phép toán này là cô lập các bit ở ...

Đăng vào ngày 27 tháng 8 lúc 15:13

Hướng dẫn tích hợp hệ điều hành uCOS-III vào dự án STM32 HAL

Quy trình chuyển đổi từ chương trình chạy trực tiếp (Bare-metal) sang RTOS Việc tích hợp uCOS-III vào một dự án STM32 hiện có (sử dụng thư viện HAL và trình biên dịch MDK ARM) đòi hỏi sự thay đổi đồng bộ từ cấu trúc thư mục, tệp tin cấu hình đến logic điều khiển luồng trong Driver (BSP). Phương pháp tiếp cận hiệu quả nhất là so sánh sự khác bi ...

Đăng vào ngày 18 tháng 8 lúc 14:02

Phương pháp đo lường mức độ sử dụng CPU trên Windows CE

Khi sử dụng hàm GetIdleTime theo khuyến nghị MSDN để tính toán tỷ lệ CPU, một số nền tảng cho kết quả bất thường nằm ngoài khoảng 0-100%. Dưới đây là giải pháp thay thế: Phương pháp đo thời gian nhàn rỗi void TinhToanSuDungCPU() { DWORD batDau, ketThuc; DWORD nhanRoBatDau, nhanRoKetThuc; int mauHienTai[10] = {0}; int tongMau = 0; int ...

Đăng vào ngày 13 tháng 8 lúc 10:05

Quản lý phân trang bộ nhớ trên kiến trúc C166 và cách khắc phục lỗi Warning 23

Cơ chế phân trang bộ nhớ và nguyên nhân Warning 23 Khi làm việc với bộ công cụ lập trình C166 (phiên bản 4.03 trở lên), lập trình viên thường gặp cảnh báo: Warning 23: NDATA/NDATA0 or NCONST must fit in one 16kb page. Đây không đơn thuần là lỗi cú pháp mà liên quan trực tiếp đến kiến trúc phần cứng của dòng vi điều khiển C166. Bộ nhớ dữ liệu c ...

Đăng vào ngày 1 tháng 8 lúc 09:48

Tối ưu hóa truyền tải I2C thông qua cơ chế DMA trong Linux Kernel

I2C vốn là một giao thức bus tốc độ thấp, nơi phần lớn các gói tin truyền tải có kích thước rất nhỏ. Chính vì đặc điểm này, I2C không phải là đối tượng ưu tiên hàng đầu cho việc sử dụng DMA (Direct Memory Access). Hiện nay, chỉ khoảng 10% các driver I2C master trong Linux kernel tích hợp hỗ trợ DMA. Đối với các giao dịch cực ngắn, chi phí thiết ...

Đăng vào ngày 28 tháng 7 lúc 12:40

Phát triển công cụ giao tiếp cổng nối tiếp thực chiến

Giới thiệu: Giao tiếp cổng nối tiếp trong các hệ thống hiện đại Cổng nối tiếp (COM port) vẫn là phương thức quan trọng để máy tính trao đổi dữ liệu với thiết bị ngoại vi, đặc biệt trong lĩnh vực công nghiệp, nhúng và IoT. Bài viết này trình bày kiến thức cốt lõi về "công cụ đọc cổng nối tiếp", bao gồm nền tảng giao tiếp nối tiếp, cấu ...

Đăng vào ngày 25 tháng 7 lúc 18:04

Tuỳ chỉnh ESP32 làm thiết bị phát radio trực tuyến: Hướng dẫn toàn diện từ A đến Z

Tổng quan dự án Trong bối cảnh smart home ngày càng phổ biến, việc sở hữu một thiết bị phát nhạc trực tuyến với chi phí hợp lý nhưng tính năng đa dạng trở nên hết sức thiết thực. Dự án ESP32-Radio mang đến giải pháp hoàn hảo cho nhu cầu này: một thiết bị dựa trên vi điều khiển ESP32 có khả năng phát hàng nghìn trạm phát sóng radio trên toàn cầ ...

Đăng vào ngày 20 tháng 7 lúc 18:10

Tự Chế Bộ Nạp USBasp Và Cấu Hình Trên Linux

Giới thiệu dự án phần cứng mở USBasp USBasp là một giải pháp nạp firmware mã nguồn mở phổ biến cho các vi điều khiển thuộc dòng Atmel AVR. Bài viết này trình bày quy trình tự lắp ráp mạch phần cứng dựa trên thiết kế mở, đồng thời hướng dẫn nạp firmware và cấu hình môi trường làm việc trên hệ điều hành Linux. Chuẩn bị phần cứng và linh kiện Thi ...

Đăng vào ngày 10 tháng 7 lúc 05:34