Tích hợp cử chỉ cảm ứng trong Godot Engine mà không cần viết thuật toán phức tạp

Godot Engine đã tích hợp sẵn một hệ thống nhận diện cử chỉ (gesture) đa nền tảng, giúp bạn thêm tương tác cảm ứng chỉ bằng vài dòng mã GDScript. Bài viết này hướng dẫn cách kích hoạt và sử dụng các loại cử chỉ có sẵn, đồng thời mở rộng thêm cử chỉ tùy chỉnh khi cần. 1. Các lớp sự kiện cử chỉ có sẵn Godot cung cếp ba lớp chính trong nhánh Input ...

Đăng vào ngày 10 tháng 8 lúc 17:25