Kiến trúc lập trình song song CUDA và cơ chế quản lý tài nguyên
Khái niệm Host, Device và Lập trình dị bộ
Trong mô hình lập trình CUDA, hệ thống được chia thành hai thực thể phần cứng tách biệt, mỗi bên sở hữu không gian bộ nhớ riêng:
Host (Máy chủ): Bao gồm CPU và bộ nhớ RAM của hệ thống. CPU được tối ưu hóa cho các tác vụ xử lý tuần tự phức tạp. Tuy nhiên, CPU thường trở thành nút thắt cổ chai khi đố ...
Đăng vào ngày 30 tháng 9 lúc 13:15
Triển Khai Mô Hình Dự Báo Thời Tiết Skyrim Trên GPU Phổ Thông
Tổng Quan Về Dự Án
Skyrim là một dự án mã nguồn mở được thiết kế để tối ưu hóa việc chạy các mô hình thời tiết quy mô lớn trên các phần cứng GPU dành cho người dùng cuối. Mục tiêu chính của hệ thống này là xây dựng một hạ tầng dễ bảo trì, giúp phổ biến hóa các mô phỏng thời tiết dựa trên nền tảng mở. Skyrim hỗ trợ tích hợp nhiều mô hình lớn như ...
Đăng vào ngày 13 tháng 8 lúc 21:01
Hướng dẫn đào tạo mô hình sử dụng GPU trong PyTorch
Phương pháp đầu tiên
Sử dụng phương thức .cuda() cho mô hình mạng, dữ liệu (đầu vào và nhãn) cùng hàm mất mát
Mã nguồn minh họa
import torch
import torchvision
from torch import nn
from torch.nn import Conv2d, MaxPool2d, Flatten, Linear, Sequential
from torch.utils.tensorboard import SummaryWriter
from model import *
# Khởi tạo tập huấn luy ...
Đăng vào ngày 1 tháng 6 lúc 10:41