Cẩm nang tra cứu các biến và hàm nội tại trong Unity Shader

Hàm và Biến hệ thống cơ bản Trong quá trình phát triển Shader, Unity cung cấp sẵn một bộ các hàm và biến hỗ trợ giúp tối ưu hóa hiệu suất và đảm bảo tính tương thích đa nền tảng. Hàm/Biến Mô tả chi tiết UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type, name) Khởi tạo giá trị mặc định cho cấu trúc dữ liệu đầu ra. Cần thiết để vượt qua trì ...

Đăng vào ngày 26 tháng 7 lúc 19:48