Hướng dẫn chi tiết về nanomsg: Xây dựng ứng dụng với nn_socket, nn_bind, nn_connect và nn_close

Giới thiệu về nanomsg nanomsg là một thư viện truyền thông tin nhắn hiệu suất cao, được thiết kế để xây dựng các hệ thống phân tán có khả năng mở rộng. Dù bạn là người mới bắt đầu hay đã có kinh nghiệm, hướng dẫn này sẽ cung cấp kiến thức cần thiết để làm việc với các API cốt lõi của nanomsg. Các hàm API cốt lõi của nanomsg Tạo điểm cuố ...

Đăng vào ngày 27 tháng 7 lúc 02:12

Sử Dụng Mojo Trong Phát Triển Chromium

Tài liệu này cung cấp những kiến thức cơ bản nhất giúp các nhà phát triển nhanh chóng làm quen và ứng dụng Mojo trong môi trường Chromium. Để tìm hiểu sâu hơn về các ràng buộc C++ của Mojo, bạn có thể tham khảo thêm các nguồn tài liệu chuyên sâu khác. Thuật Ngữ Cơ Bản Trong Mojo, một kênh truyền tin (message pipe) bao gồm hai điểm cuối (end ...

Đăng vào ngày 19 tháng 7 lúc 06:41

Using Mojo IPC in Chromium: A Practical Guide

Mojo is Chromium’s modern inter-process communication (IPC) framework, designed for type safety, performance, and scalability across process boundaries. This guide walks through the essential concepts and patterns required to integrate Mojo interfaces into Chromium’s multi-process architecture. Core Concepts A message pipe is a lightweight, b ...

Đăng vào ngày 17 tháng 7 lúc 16:43

Đa nhiệm trong Python với Process (Tiến trình)

1. Khái niệm Tiến trình và Trạng thái Tiến trình là gì? Một chương trình (ví dụ: script.py) là một thực thể tĩnh, chỉ là tập hợp các dòng lệnh. Khi chương trình được thực thi, hệ điều hành sẽ tải nó vào bộ nhớ và cấp phát tài nguyên (như CPU, RAM, I/O) để nó chạy. Lúc này, chương trình đang hoạt động được gọi là một tiến trình (process). Mỗi ti ...

Đăng vào ngày 12 tháng 7 lúc 00:27

Tạo cặp socket kết nối với hàm `socketpair`

Hàm socketpair là một hệ thống gọi trên Unix/Linux, giúp tạo ra hai socket đã được kết nối. Cặp socket này có thể sử dụng để truyền thông hai chiều giữa các tiến trình cùng nhau hoặc giữa tiến trình cha và con. Khai báo của hàm socketpair như sau: #include <sys/socket.h> int socketpair(int giao_thức, int loai, int thuat_toan, int mang ...

Đăng vào ngày 17 tháng 6 lúc 21:38

Kỹ Thuật Giao Tiếp Giữa Các Tiến Trình Trong C#

Giới thiệu Có nhiều phương thức giao tiếp giữa các tiến trình (IPC), trong bài viết này chúng ta sẽ tổng hợp các phương thức phổ biến để tham khảo. Ống Đặt Tên (Named Pipes) Ống đặt tên là một phương thức giao tiếp hiệu quả giữa các tiến trình trên cùng một máy. Code máy chủ: Console.WriteLine("Máy chủ Ống Đặt Tên đang hoạt động..."); ...

Đăng vào ngày 17 tháng 6 lúc 06:36

Advanced IPC Practice: Message Queues and Shared Memory with Forked Processes

Message Queue: Independent Sender and Receiver This example demonstrates a basic message queue system where two separate processes — one acting as sender and the other as receiver — communicate via System V message queues. Sender Implementation #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/ipc.h ...

Đăng vào ngày 31 tháng 5 lúc 05:11

Truyền thông liên tiến trình trên Android: IPC, RPC, Hệ thống Binder và Gọi hứng ứng dụng C

Truyền thông liên tiến trình trên Android: IPC, RPC, Hệ thống Binder và Gọi hứng ứng dụng C 1. Khái niệm cơ bản IPC (Inter-Process Communication) hay Truyền thông liên tiến trình là cơ chế một tiến trình gửi dữ liệu đến một tiến trình khác. Khi ứng dụng A cần trao đổi dữ liệu với ứng dụng B, cơ chế IPC được sử dụng. RPC (Remote Procedure Call) ...

Đăng vào ngày 30 tháng 5 lúc 21:03

Cơ chế Đồng bộ Hóa Luồng và Giao tiếp Giữa Các Tiến trình

Các cơ chế đồng bộ hóa luồng đảm bảo rằng nhiều luồng truy cập tài nguyên chung một cách an toàn, tránh xung đột dữ liệu và duy trì tính nhất quán trạng thái. Do đặc tính phi đồng bộ của hệ thống đa luồng, việc điều phối trật tự thực thi đòi hỏi các công cụ kiểm soát truy cập có chủ đích — trong đó, bán dẫn (semaphore) là một trong những nguyê ...

Đăng vào ngày 16 tháng 5 lúc 08:07