Cập nhật Nginx cho Kubernetes Ingress Controller để vá lỗi bảo mật

Trong quá trình vận hành các hệ thống container, việc đảm bảo các thành phần bên trong image không chứa lỗ hổng bảo mật là ưu tiên hàng đầu. Một vấn đề phổ biến là image quay.io/kubernetes-ingress-controller/nginx-ingress-controller:0.30.0 mặc định sử dụng phiên bản Nginx cũ, tiềm ẩn nhiều rủi ro. Giải pháp tối ưu là xây dựng lại image này với ...

Đăng vào ngày 28 tháng 7 lúc 15:35

Thiết lập môi trường phát triển Kubernetes trên Windows với Docker Desktop

Việc xây dựng một cụm Kubernetes (K8s) cục bộ trên Windows trở nên đơn giản hơn bao giờ hết nhờ sự hỗ trợ từ Docker Desktop. Công cụ này tích hợp sẵn một nút điều khiển K8s, giúp lập trình viên triển khai và kiểm thử ứng dụng mà không cần thiết lập máy ảo phức tạp. 1. Kích hoạt Kubernetes trên Docker Desktop Sau khi cài đặt Docker Desktop, bạn ...

Đăng vào ngày 24 tháng 7 lúc 15:09

Linkerd 2.10: Tự động hóa triển khai Canary

Bằng cách kết hợp Linkerd và Flagger, bạn có thể tự động triển khai canary dựa trên các chỉ số dịch vụ, giúp giảm thiểu rủi ro trong quá trình triển khai. Cài đặt Flagger Linkerd sẽ quản lý việc định tuyến lưu lượng, trong khi Flagger tự động tạo tài nguyên Kubernetes mới, theo dõi các chỉ số và dần dần chuyển lưu lượng đến phiên bản mới. Để ...

Đăng vào ngày 22 tháng 7 lúc 21:54

Phân tích mã nguồn Kubelet: Quy trình khởi tạo và đồng bộ Pod

Kubelet đóng vai trò là một "Node Agent" quan trọng trong hệ sinh thái Kubernetes, chịu trách nhiệm quản lý trực tiếp các tài nguyên trên từng node. Nhiệm vụ chính của nó bao gồm việc thực thi vòng đời của Pod, từ khâu khởi tạo, cập nhật trạng thái cho đến khi xóa bỏ và dọn dẹp tài nguyên. Khởi tạo và cấu hình Kubelet Kubelet sử dụng framewor ...

Đăng vào ngày 22 tháng 7 lúc 15:53

Hiểu Rõ Các Loại Service Trong Kubernetes

Service là một thành phần quan trọng trong Kubernetes, cung cấp một địa chỉ IP ổn định và một DNS name cho một nhóm các Pod. Nó đóng vai trò như một lớp trừu tượng hóa mạng, cho phép các ứng dụng giao tiếp với nhau một cách linh hoạt mà không cần quan tâm đến việc các Pod được triển khai trên node nào và có địa chỉ IP nào. Kubernetes cung cấp b ...

Đăng vào ngày 22 tháng 7 lúc 15:32

Xử lý các vấn đề thường gặp với Argo Helm Charts

Bộ sưu tập Helm Charts dành cho các dự án Argo được cộng đồng phát triển và duy trì, với tên gọi Argo Helm, cung cấp các công cụ cần thiết để triển khai hiệu quả các thành phần như Argo CD, Argo Workflows, Argo Events và Argo Rollouts trên nền tảng Kubernetes. Các công cụ này đóng vai trò quan trọng trong việc tự động hóa quá trình phân phối li ...

Đăng vào ngày 22 tháng 7 lúc 10:37

Phân tích cơ chế hoạt động của kube-controller-manager qua mã nguồn

Trong hệ sinh thái Kubernetes, kube-controller-manager đóng vai trò là một vòng lặp điều khiển (control loop) liên tục. Nhiệm vụ chính của nó là theo dõi trạng thái tài nguyên thông qua kube-apiserver, so sánh trạng thái hiện tại (current state) với trạng thái mong muốn (desired state) và thực hiện các thay đổi cần thiết để đưa hai trạng thái n ...

Đăng vào ngày 21 tháng 7 lúc 20:25

Pod trong Kubernetes: Các giai đoạn vòng đời từ khởi tạo đến chấm dứt

Pod là đơn vị triển khai nhỏ nhất trong hệ sinh thái Kubernetes, đóng vai trò là nơi chứa một hoặc nhiều container hoạt động cùng nhau. Những container này dùng chung không gian mạng, địa chỉ IP, và các tài nguyên lưu trữ, cho phép chúng giao tiếp hiệu quả như đang chạy trên cùng một máy vật lý. Giai đoạn khởi tạo Pod Quá trình vòng đời của Po ...

Đăng vào ngày 20 tháng 7 lúc 05:35

ETCD: Lỗi 'out of range' - Nhật ký Raft có bị hỏng, cắt ngắn hay mất không?

Lỗi panic dưới đây cho thấy chỉ số commit của Raft vượt quá phạm vi nhật ký hiện tại: panic: tocommit(12345) is out of range [lastindex(6789)]. Có phải nhật ký Raft bị hỏng, cắt bỏ hay mất không? Lỗi thường xảy ra khi node Follower khởi động lại hoặc phục hồi, nhận được gói heartbeat từ Leader với giá trị commit lớn hơn nhưng nhật ký cục bộ đã ...

Đăng vào ngày 18 tháng 7 lúc 11:41

Tối ưu hóa quy mô cụm Kubernetes cho máy chủ trò chơi chuyên dụng

Khi triển khai máy chủ trò chơi chuyên dụng (dedicated game servers) trên Kubernetes, việc mở rộng quy mô là chỉ một nửa vấn đề — phần còn lại, và thường khó hơn, là thu nhỏ cụm một cách an toàn khi tải giảm. Khác với các ứng dụng web thông thường, mỗi phiên trò chơi duy trì trạng thái bộ nhớ thời gian thực và kết nối TCP bền vững từ nhiều clie ...

Đăng vào ngày 18 tháng 7 lúc 00:51