Chuyển đổi dữ liệu pixel từ glReadPixels của OpenGL sang CImage
Việc chuyển đổi dữ liệu đồ họa OpenGL hiển thị trên màn hình thành định dạng hình ảnh để in ấn là một yêu cầu phổ biến. Tuy nhiên, các hàm in ấn của MFC không hỗ trợ trực tiếp dữ liệu OpenGL. Do đó, cần phải chuyển đổi dữ liệu OpenGL sang định dạng GDI trước khi vẽ lên đối tượng pDC của máy in.
Hàm glReadPixels của OpenGL cho phép đọc một khối ...
Đăng vào ngày 24 tháng 8 lúc 18:47
Quản lý Bảng Nhập Liệu Mềm trong Ứng Dụng Windows CE
Bảng nhập liệu mềm (Software Input Panel - SIP) là thành phần thiết yếu trên các thiết bị chạy Windows CE, cho phép người dùng nhập dữ liệu qua giao diện bàn phím ảo. Khi làm việc với SIP, có hai khía cạnh chính: phát triển SIP và tích hợp SIP vào ứng dụng. Bài viết này tập trung vào việc điều khiển SIP từ bên trong ứng dụng của bạn.
SIP được ...
Đăng vào ngày 2 tháng 6 lúc 20:14