Cấu hình tác vụ định kỳ trong Jenkinsfile
Trong Jenkins Pipeline, việc triển khai thường được kích hoạt thủ công — phù hợp với môi trường production. Tuy nhiên, ở các môi trường như staging hay testing, nên tích hợp mức độ tự động cao hơn để giảm gánh nặng quản lý build cho developer. Cơ chế này được thiết lập thông qua khối triggers trong Jenkinsfile.
Các loại trigger hỗ trợ
1. Cron ...
Đăng vào ngày 23 tháng 6 lúc 11:20
Xây dựng hệ thống I/O không đồng bộ với Java NIO
Java NIO (Non-blocking I/O) cung cấp một mô hình lập trình hiệu quả hơn so với I/O truyền thống bằng cách sử dụng các thành phần như Channel, Buffer, và Selector để quản lý đa kết nối trên cùng một luồng thực thi.
Triển khai Server không chặn
Để xây dựng một máy chủ xử lý nhiều kết nối cùng lúc, chúng ta sử dụng Selector để theo dõi các sự kiệ ...
Đăng vào ngày 20 tháng 6 lúc 01:55
Tự động triển khai dự án Spring Boot qua nền tảng CI/CD Coding
Triển khai một dự án Spring Boot từ nền tảng DevOps Coding sang máy chủ từ xa chỉ cần ba bước chính:
Biên dịch mã nguồn thành file JAR.
Sao chép file JAR lên máy chủ đích thông qua SCP.
Thực thi lệnh shell từ xa để khởi chạy ứng dụng.
Cơ chế tự động hóa trên Coding
Coding cung cấp giải pháp tích hợp liên tục (CI) dựa trên Jenkins, nhưn ...
Đăng vào ngày 14 tháng 6 lúc 08:00
Cơ Chế Xử Lý Yêu Cầu Trong Tomcat Qua Mô Hình Container Và Pipeline
Tomcat sử dụng hệ thống Container phân cấp gồm bốn thành phần chính: Engine, Host, Context và Wrapper. Mỗi thành phần đóng vai trò cụ thể trong quy trình xử lý yêu cầu HTTP:
Engine: Đại diện cho toàn bộ servlet engine, triển khai mặc định là MayChuEngine. Đây là cấp cao nhất trong cấu trúc.
Host: Quản lý các ứng dụng web ảo (tương ứng với tên ...
Đăng vào ngày 13 tháng 6 lúc 21:41
Sự khác biệt giữa sync() và syncAndReturnAll() trong ShardedJedisPipeline
Giải thích từ tài liệu chính thức
Đồng bộ hóa pipeline bằng cách đọc tất cả các phản hồi. Hoạt động này sẽ đóng pipeline. Để lấy giá trị trả về từ các lệnh pipeline, hãy bắt các đối tượng Response khác nhau đã thực thi.
Đồng bộ hóa pipeline bằng cách đọc tất cả các phản hồi. Hoạt động này sẽ đóng pipeline. Cố gắng tránh sử dụng phiên bản này và ...
Đăng vào ngày 7 tháng 6 lúc 04:00
Kiến trúc hệ thống – Pipeline
Pipeline là một kỹ thuật chia một nhiệm vụ phức tạp thành nhiều giai đoạn nhỏ liên tiếp và tương đối độc lập, cho phép các giai đoạn này hoạt động song song. Kỹ thuật này được ứng dụng rộng rãi trong kiến trúc máy tính, xử lý tín hiệu số và nhiều lĩnh vực khác.
Khái niệm cơ bản
Định nghĩa Pipeline: Pipeline hoạt động giống như dây chuyền sản x ...
Đăng vào ngày 4 tháng 6 lúc 17:42