Sử dụng thư viện random trong C++11 để tạo số ngẫu nhiên
Giới thiệu về thư viện random trong C++11
Thư viện random trong C++11 cung cấp hai thành phần chính là engine tạo số ngẫu nhiên và phân phối số ngẫu nhiên.
Random Engine (Bộ tạo số ngẫu nhiên)
Tên lớp tiêu biểu: default_random_engine
Cách khai báo: TenLop doi_tuong;
Đây là bộ tạo số ngẫu nhiên độc lập, có thể hoạt động riêng biệt.
Nó tạo ra c ...
Đăng vào ngày 12 tháng 10 lúc 13:39
Sử dụng lớp Scanner và Random để tương tác và tạo số ngẫu nhiên trong Java
Tìm hiểu về lớp Scanner trong Java: Thu thập dữ liệu từ người dùng
Lớp Scanner là một công cụ mạnh mẽ thuộc gói java.util của Java, được thiết kế để đơn giản hóa việc đọc dữ liệu đầu vào. Mặc dù có thể đọc từ nhiều nguồn khác nhau như tệp hoặc chuỗi ký tự, cách sử dụng phổ biến nhất của Scanner là lấy dữ liệu từ bàn phím người dùng thông qua lu ...
Đăng vào ngày 26 tháng 7 lúc 10:34
Tạo Mảng Numpy: Hướng dẫn từ cơ bản đến nâng cao
Sử dụng hàm array để tạo mảng
Để tạo một mảng đa chiều, chúng ta có thể sử dụng hàm array trong module numpy. Mỗi phần tử của danh sách đầu vào sẽ trở thành một hàng trong mảng hai chiều.
Hàm array có cú pháp như sau:
numpy.array(obj, dtype=None, copy=True, order=None, subok=False, ndmin=0)
Ví dụ về việc tạo mảng 1D và 2D:
import numpy as np
...
Đăng vào ngày 19 tháng 6 lúc 00:58