Ghi chú học Go (5)

Mục lục I. Cấu trúc dữ liệu (Struct) Khai báo cấu trúc Truy cập thành phần của cấu trúc Truyền cấu trúc vào hàm Con trỏ đến cấu trúc II. Slice trong Go Khởi tạo slice Hàm len() và cap() Slice rỗng (nil) Cắt slice Hàm append() và copy() I. Cấu trúc dữ liệu (Struct) 1. Khai báo cấu trúc Trong Go, mảng chỉ có thể chứa các phầ ...

Đăng vào ngày 28 tháng 5 lúc 14:46

Hiểu sâu về danh sách liên kết đơn trong C++: Thao tác cơ bản và cài đặt

Con trỏ và cấu trúc dữ liệu động trong C++ Trong lập trình C++, việc quản lý bộ nhớ và thao tác với dữ liệu động đòi hỏi sự hiểu biết rõ ràng về con trỏ. Con trỏ là biến lưu trữ địa chỉ của một vùng nhớ, cho phép truy cập và thay đổi giá trị tại địa chỉ đó một cách linh hoạt. Khai báo và sử dụng con trỏ Để khai báo một con trỏ trỏ đến kiểu dữ ...

Đăng vào ngày 24 tháng 5 lúc 08:35

Structures, File Handling, và Quản lý Bộ nhớ trong C

Cấu trúc và Dữ liệu Tổ chức Định nghĩa Cấu trúc (struct) Trong ngôn ngữ C, từ khóa struct được dùng để nhóm các biến thuộc các kiểu dữ liệu khác nhau thành một đơn vị duy nhất. Mỗi biến bên trong cấu trúc được gọi là thành viên. Ví dụ: struct SinhVien { char hoTen[60]; int namSinh; double diemTrungBinh; }; Khai báo Biến Cấu trúc ...

Đăng vào ngày 19 tháng 5 lúc 06:39