Xây Dựng Hệ Thống Trò Chuyện Mạng Bất Đồng Bộ Bằng Python

Khung Xử Lý Mạng Bất Đồng Bộ Hệ thống này được xây dựng dựa trên hai mô-đun tiêu chuẩn của Python, cung cấp cơ chế xử lý I/O không chặn (non-blocking) cho các ứng dụng mạng TCP/IP. asyncore Mô-đun này đóng vai trò là lớp nền tảng, bao bọc trực tiếp các hàm select và socket của hệ điều hành. Nó duy trì một vòng lặp sự kiện (event loop) để giám ...

Đăng vào ngày 19 tháng 9 lúc 16:06

C++(socket) phát triển phía server

Bài viết này trình bày về việc phát triển một server sử dụng sockets trong C++. Mục tiêu là tạo một server mạnh mẽ hỗ trợ các chức năng như gửi nhận tin nhắn, thực thi命令, chuyển phát file lớn và giám sát trạng thái client. Cấu trúc tổng quan Kỹ thuật chính: Sử dụng Qt để phát triển giao diện người dùng và xử lý sockets Các lớp chính: MainWin ...

Đăng vào ngày 2 tháng 9 lúc 10:50