Thiết kế mẫu (8) - Mẫu cầu nối
Mẫu cầu nối (Bridge Pattern) là phương pháp tách biệt phần trừu tượng và phần hiện thực của một hệ thống, cho phép chúng phát triển độc lập. Ví dụ minh họa dưới đây cho thấy cách chuyển đổi từ mô hình kế thừa sang mẫu cầu nối:
Giả sử có một sinh vật gồm hai thành phần chính: tinh thần (trừu tượng) và thể xác (hiện thực). Tinh thần có thể là th ...
Đăng vào ngày 7 tháng 7 lúc 08:34
Thực hành Thiết kế Hướng đối tượng với thừa kế và đa hình
Experiment 1: GradeCalc
1 #pragma once
2
3 #include <vector>
4 #include <array>
5 #include <string>
6
7 class GradeCalc {
8 public:
9 GradeCalc(const std::string &ten_khoa_hoc);
10 void nhap(int so_luong); // Nhập số_luong điểm
11 void xuat() const; ...
Đăng vào ngày 23 tháng 6 lúc 07:32