Thiết kế Hồ Luồng (Thread Pool) Đơn Thể (Singleton) trong C++ trên Linux

Dựa trên các thành phần đã xây dựng trước đây, chúng ta sẽ tiến hành thiết kế một hồ luồng (thread pool). Trước khi bắt đầu viết mã, cần đảm bảo các điều kiện sau: Đã hoàn thiện việc đóng gói cơ bản cho luồng. Đã triển khai việc đóng gói cho khóa tương hỗ (mutex) và biến điều kiện (condition variable). Đã tích hợp hệ thống ghi nhật ký để cải t ...

Đăng vào ngày 20 tháng 10 lúc 21:05

Lỗi Tác Vụ Định Kỳ Gây Sập Máy Chủ: Một Bài Học Về Quản Lý Vòng Đời Ứng Dụng

Một sự cố gần đây đã khiến hệ thống giám sát của chúng tôi báo động đỏ: một trong các máy chủ API đã quá tải, ghi nhận hơn sáu triệu lượt truy cập vào một điểm cuối trong vòng một giờ. Sự cố này không chỉ làm sai lệch dữ liệu giám sát mà còn gây ra tình trạng ngừng hoạt động cục bộ, mặc dù phiên bản mới nhất đã được triển khai từ một tuần trước ...

Đăng vào ngày 4 tháng 10 lúc 10:12

Thực hiện quản lý luồng bằng cơ chế hàng đợi tác vụ

Nguyên lý hoạt động của bộ xử lý luồng Trong hệ thống đa luồng, một bộ xử lý luồng (thread pool) là phương pháp tối ưu nhằm giảm thiểu chi phí tạo và hủy bỏ luồng liên tục. Cơ chế hoạt động dựa trên việc duy trì một hàng đợi tác vụ chung, nơi các luồng sản xuất (producer threads) đưa công việc vào, còn các luồng tiêu thụ (worker threads) sẽ tự ...

Đăng vào ngày 9 tháng 8 lúc 13:07