Phân tích thuộc tính cờ trong ánh xạ không gian địa chỉ của OpenHarmony
Trong quá trình nghiên cứu hàm LOS_ArchMmuMap(), chúng ta đã nắm được cách thức ánh xạ bộ nhớ ảo sang bộ nhớ vật lý. Khi thực hiện ánh xạ, tham số UINT 32 flags cho phép xác định các thuộc tính đánh dấu. Bài viết này sẽ đi sâu vào các thuộc tính đánh dấu này, bắt đầu từ các thuộc tính của MMU, sau đó xem xét thông tin ánh xạ trong các phân đoạn ...
Đăng vào ngày 9 tháng 10 lúc 13:01
Hiểu sâu về bộ nhớ ảo: Phân trang theo yêu cầu, lỗi trang và các thuật toán thay thế trang (LRU/Clock)
Bộ nhớ ảo và cơ chế phân trang theo yêu cầu
Bộ nhớ ảo là một khái niệm nền tảng trong hệ điều hành hiện đại, cho phép mỗi tiến trình hoạt động như thể nó sở hữu toàn bộ không gian địa chỉ liên tục và riêng biệt, bất kể dung lượng RAM vật lý thực tế có hạn. Cơ chế này được xây dựng dựa trên kỹ thuật phân trang: không gian địa chỉ logic của tiến ...
Đăng vào ngày 27 tháng 9 lúc 17:49