Tạo và Sử Dụng Hook Bàn Phím trong Windows CE
Trong môi trường Windows CE, hệ thống hỗ trợ ba loại hook chính:
#define WH_JOURNALRECORD 0 cho phép ứng dụng theo dõi các sự kiện đầu vào. Thông thường, ứng dụng sử dụng hook này để ghi lại các sự kiện chuột, bàn phím để có thể phát lại sau này. Đây là hook toàn cục và không thể sử dụng trong một luồng cụ thể.
#define WH_JOURNALPLAYBACK 1 ...
Đăng vào ngày 30 tháng 6 lúc 23:48
Cách triển khai ứng dụng Silverlight trên nền tảng Windows CE bằng C++
Trên nền tảng Windows CE, Silverlight chỉ hỗ trợ phát triển bằng ngôn ngữ C++. Do đó, không thể sử dụng mã được tạo ra từ công cụ Expression Blend (chỉ sinh mã C# hoặc VB.NET). Thay vào đó, cần xây dựng ứng dụng Win32 thuần túy và tích hợp runtime của Silverlight thông qua các thư viện gốc.
Đầu tiên, bao gồm các header cần thiết:
#include "xam ...
Đăng vào ngày 23 tháng 6 lúc 19:24
Quản lý Bảng Nhập Liệu Mềm trong Ứng Dụng Windows CE
Bảng nhập liệu mềm (Software Input Panel - SIP) là thành phần thiết yếu trên các thiết bị chạy Windows CE, cho phép người dùng nhập dữ liệu qua giao diện bàn phím ảo. Khi làm việc với SIP, có hai khía cạnh chính: phát triển SIP và tích hợp SIP vào ứng dụng. Bài viết này tập trung vào việc điều khiển SIP từ bên trong ứng dụng của bạn.
SIP được ...
Đăng vào ngày 2 tháng 6 lúc 20:14