Xây dựng Connection Pool hiệu quả với Netty
Netty là một framework giao tiếp bất đồng bộ hiệu năng cao, cung cấp một API đơn giản hơn so với các giao diện NIO gốc của Java. Tuy nhiên, không phải tất cả các nhà phát triển đều hiểu rõ cơ chế hoạt động bên trong của Netty khi sử dụng.
Việc tìm kiếm các bài viết hướng dẫn xây dựng connection pool phía client với Netty cũng khá hạn chế. Bài ...
Đăng vào ngày 24 tháng 7 lúc 05:29
Kiến trúc và các thành phần cốt lõi trong Spring Integration
Spring Integration là một framework mạnh mẽ triển khai các mô hình tích hợp hệ thống doanh nghiệp (Enterprise Integration Patterns - EIP). Dựa trên nền tảng Spring Messaging, nó mở rộng mô hình lập trình của Spring để hỗ trợ việc truyền dẫn dữ liệu giữa các thành phần hoặc hệ thống khác nhau thông qua cơ chế hướng sự kiện (event-driven).
Các đ ...
Đăng vào ngày 24 tháng 7 lúc 03:45
Quản lý và Thực thi Đa luồng trong Java
1. Vòng đời và các trạng thái của luồng trong Java
Trong môi trường Java, một luồng (thread) trải qua nhiều giai đoạn khác nhau từ khi được tạo ra cho đến khi kết thúc. Hiểu rõ các trạng thái này là nền tảng để làm việc hiệu quả với đa luồng. Các trạng thái cơ bản bao gồm:
Mới (New): Luồng ở trạng thái này ngay sau khi đối tượng l ...
Đăng vào ngày 24 tháng 7 lúc 02:38
Bảo mật chuỗi ký tự trong Java bằng cách kết hợp Base64 và mã hóa Triple DES
Trong quá trình phát triển ứng dụng, việc truyền tải dữ liệu dưới dạng văn bản thuần túy (plain text) thường tiềm ẩn nhiều rủi ro bảo mật hoặc có thể bị các hệ thống tường lửa, gateway chặn lại. Để giải quyết vấn đề này, một kỹ thuật phổ biến là mã hóa dữ liệu trước khi gửi đi. Phương pháp dưới đây kết hợp giữa việc mã hóa Base64 và thuật toán ...
Đăng vào ngày 23 tháng 7 lúc 19:28
Tổng kết học Java: Ngày 2
Phương thức khởi tạo (Constructor)
Mỗi lớp trong Java có một phương thức đặc biệt được gọi là constructor, dùng để khởi tạo đối tượng khi nó được tạo ra bằng từ khóa new.
public class Nguoi {
String ten;
int tuoi;
// Constructor mặc định (không tham số)
public Nguoi() {
// Logic khởi tạo mặc định
}
// Construct ...
Đăng vào ngày 23 tháng 7 lúc 15:26
Khắc phục các lỗi OutOfMemoryError phổ biến trong ứng dụng Java
Lỗi java.lang.OutOfMemoryError là một trong những sự cố phổ biến mà các nhà phát triển Java thường gặp phải, báo hiệu rằng máy ảo Java (JVM) đã cạn kiệt bộ nhớ để cấp phát đối tượng mới. Điều này có thể xảy ra ở nhiều khu vực bộ nhớ khác nhau trong JVM, mỗi loại lỗi thường chỉ ra một nguyên nhân gốc rễ cụ thể.
Dưới đây là ba dạng OutOfMemoryErr ...
Đăng vào ngày 23 tháng 7 lúc 13:13
Tìm hiểu về Inner Class trong lập trình Java
Khái niệm về Inner Class
Trong Java, Inner Class (Lớp nội) là một thành phần quan trọng trong cấu trúc lớp, bên cạnh biến thành viên, phương thức và constructor. Khi một lớp được khai báo bên trong phạm vi của một lớp khác, nó được gọi là Inner Class. Kỹ thuật này thường được áp dụng khi một đối tượng là một phần logic gắn liền với lớp bao bọc ...
Đăng vào ngày 23 tháng 7 lúc 12:58
Phân tích và Quản lý Nhật ký trong Phát triển Android
Trong quá trình phát triển ứng dụng Android, lớp Log đóng vai trò thiết yếu, cung cấp một cơ chế mạnh mẽ để ghi lại các thông báo, hỗ trợ đắc lực cho việc gỡ lỗi, theo dõi luồng thực thi và phân tích hành vi của ứng dụng. Android định nghĩa năm cấp độ nhật ký khác nhau, cho phép các nhà phát triển phân loại và lọc các thông báo dựa trên mức độ ...
Đăng vào ngày 23 tháng 7 lúc 11:15
Tùy chỉnh Điểm cuối Actuator trong Spring Boot
Tổng quan về Spring Boot Actuator
Spring Boot Actuator cung cấp khả năng giám sát ứng dụng thông qua các điểm cuối (endpoints) tích hợp sẵn, cho phép theo dõi trạng thái hoạt động, hiệu năng và môi trường thực thi.
Chức năng chính
Kiểm tra sức khỏe: Điểm cuối /actuator/health xác định tình trạng ứng dụng
Đo lường hiệu suất: /actuator/metrics ...
Đăng vào ngày 22 tháng 7 lúc 23:44
Phân biệt Ghi đè (Override) và Nạp chồng (Overload) trong Lập trình Hướng đối tượng
Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), các khái niệm về ghi đè (override) và nạp chồng (overload) phương thức thường gây nhầm lẫn cho nhiều nhà phát triển. Mặc dù cả hai đều liên quan đến việc sử dụng lại tên phương thức, chúng phục vụ các mục đích khác nhau và hoạt động theo những nguyên tắc riêng biệt. Bài viết này sẽ làm rõ sự khác biệt cốt ...
Đăng vào ngày 22 tháng 7 lúc 14:36