Chuỗi ký tự nâng cao
Chuỗi ký tự nâng cao
Băm chuỗi
Băm đa thức
\(f(s)=\sum^l_{r=1}s_i\times b^{i-1}\pmod M\)。
Băm ma trận
Phù hợp cho việc băm tập hợp chuỗi.
Nếu dùng băm đa thức, tập hợp chuỗi \(\{ab,bd\}\) và \(\{ad,bd\}\) sẽ có cùng giá trị băm.
Ta biểu diễn mỗi ký tự thành một ma trận \(2\times 2\). Với chuỗi giống nhau thì nhân ma trận, khác nhau thì cộng ma ...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 22:25
Tối Ưu Hiệu Suất Vue Router Bằng Kỹ Thuật Lazy Loading và Code Splitting
Trong quá trình phát triển các ứng dụng Single Page Application (SPA) với Vue.js, việc quản lý kích thước gói (bundle size) là một yếu tố then chốt ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm người dùng. Khi cấu hình Vue Router, nếu tất cả các component được import tĩnh, Webpack hoặc Vite sẽ đóng gói chúng vào một file JavaScript duy nhất. Điều này khi ...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 20:35
Kiến trúc và các thành phần cốt lõi trong framework IBatis.Net
IBatis.Net là một framework ORM (Object-Relational Mapping) bán tự động, cho phép lập trình viên kiểm soát hoàn toàn các câu lệnh SQL trong khi vẫn tận dụng được sức mạnh của việc ánh xạ đối tượng trong môi trường .NET. Dưới đây là những thành phần cấu tạo và kỹ thuật thực thi quan trọng cần nắm vững khi làm việc với framework này.
1. Hệ thống ...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 19:43
Stable Diffusion XL trong phát triển game độc lập: Tạo bộ nhân vật hoàn chỉnh chỉ bằng mô tả văn bản
Stable Diffusion XL (SDXL) đã trở thành công cụ thiết yếu cho các nhà phát triển game indie khi cần sản xuất nhanh tài nguyên nghệ thuật chất lượng cao mà không phụ thuộc vào đội ngũ họa sĩ chuyên nghiệp. Dưới đây là hướng dẫn thực tiễn để khai thác tối đa tiềm năng của SDXL trong quy trình thiết kế nhân vật — từ nhân vật chính đến NPC, từ tư t ...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 19:31
Tùy chỉnh màu nền khi chọn nhiều hàng trong bảng Element UI
Tạo biến để lưu trữ dữ liệu các hàng được chọn
data () {
// Dữ liệu sẽ được lưu ở đây
return {
danhSachDuocChon: []
}
},
Xử lý sự kiện khi chọn trong bảng Element, lưu dữ liệu đã chọn
/* Lấy dữ liệu các hàng đang được chọn */
xuLyChonHang (hang) {
this.danhSachDuocChon = []
if (hang.length > 0) {
...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 18:26
Khám phá LiveKit Agent: Hướng dẫn chi tiết về Client và Server
Khái niệm cốt lõi của LiveKit
LiveKit hoạt động dựa trên ba khái niệm chính:
Room (Phòng): Một không gian ảo nơi các thành viên có thể kết nối và tương tác.
Participant (Thành viên): Đại diện cho mỗi người dùng tham gia vào một phòng.
Track (Luồng): Đại diện cho các loại dữ liệu truyền tải, chẳng hạn như âm than ...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 18:21
Sử dụng Thuật toán Nhảy Ếch Ngẫu nhiên (SFLA) để Tối ưu hóa Hồi quy Bình phương Tối thiểu trong MATLAB
Bài viết này trình bày cách áp dụng thuật toán Nhảy Ếch Ngẫu nhiên (SFLA) để tối ưu hóa các hệ số trong mô hình hồi quy bình phương tối thiểu (Ordinary Least Squares - OLS) bằng MATLAB. SFLA là một thuật toán tối ưu hóa dựa trên quần thể, mô phỏng hành vi tìm kiếm thức ăn của một nhóm ếch, với mục tiêu tìm ra các tham số hồi quy giúp giảm thiểu ...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 17:20
Kiểm Tra Thông Tin CPU và Bộ Nhớ trên Hệ Thống Linux
Việc theo dõi và hiểu rõ tình trạng sử dụng tài nguyên hệ thống như CPU và bộ nhớ là rất quan trọng đối với các quản trị viên hệ thống và nhà phát triển. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách kiểm tra thông tin chi tiết về CPU và bộ nhớ trên Linux bằng các công cụ dòng lệnh cơ bản và giới thiệu một công cụ giám sát tương tác mạnh mẽ hơn là htop.
...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 17:04
Các Phương Pháp Thường Dùng Trong Java-Collectors
Đối với những người yêu thích lập trình Java, việc sử dụng các phương thức trong lớp Collectors là một kỹ năng cần thiết để xử lý dữ liệu hiệu quả hơn. Dưới đây là 20 phương pháp phổ biến trong Collectors mà bạn nên biết.
Chuyển đổi thành danh sách: toList()
Dùng để tích lũy các phần tử vào một danh sách. Nó tạo ra một danh sách mới mà không l ...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 16:10
Kỹ năng thực thi nhận thức Cogniexec
Kỹ năng thực thi nhận thức
Cogniexec (ClawHub)
Cogniexec (SkillHub)
Bộ công cụ nhận thức (tư duy) + khung thực thi lập trình (viết mã), bao phủ các tác vụ liên quan đến tư duy và thực thi mã.
Tất cả các loại thao tác — tạo mã, gọi công cụ, sử dụng kỹ năng plugin, đầu ra nhận thức thuần túy — đều được xử lý như một nguyên tử thống nhất, có thể đ ...
Đăng vào ngày 22 tháng 9 lúc 15:27